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OB体育传媒行业动态报告:疫情后的互联网新常态

  OB体育游戏拐点已至,后疫情时代,游戏高景气度趋势不改。受春节假期以及新冠肺炎疫情的影响,2020Q1移动游戏实际销售收入呈爆发式增长,达到553.7亿元,同比增长46.3%。2020年4月,移动游戏市场销售收入为158亿元,与去年同期相比,仍保持24.4%的增长,2020年5月,手游市场实际销售收入为177亿元,同比增长11%,后疫情时代,手游市场依然保证高景气,大家预期20年全年手游市场规模同比增速有望超过20%。OB体育

  字节跳动入局游戏,OB体育重塑产业链价值分配。字节跳动目前进入游戏买量、渠道、发行和全产业链,总体利好上游CP厂商。第一,字节跳动代理发行游戏,改善以往Tencent等巨头极强的垄断格局,通过自身流量游戏有望极大提升游戏的曝光度与整体流水,虽然字节现在也开始发力自研游戏,但是根据大家测算,由于自身流量优势巨大以及自研游戏进度难以短期爆发,未来还是会以代理游戏为主来填充自己游戏板块格局,总体利好上游CP厂商;第二,字节跳动坐拥大量的流量和成熟的商业化运营能力,提升整体游戏市场买量效率,利好游戏研发和发行端,同时由于字节跳动入局,下游渠道竞争格局更加激烈,上游的研发和发行厂商更加收益。2020年4月27日起,VIVO将游戏信息流和广告联盟变现流水分成(游戏广告主:平台)从5:5调整至9:1,激励上游游戏厂商,这可以看做是下游渠道分成格局变革的先兆。

  版号审批发放已经步入正轨,版号常态化有望从供给端改善行业。2019年全年发放版号1340个,低于2018年一季度发放版号数。2020年版号发放常态化,平均每个月有100个左右版号发放。游戏版号发放收紧倒逼游戏行业供给侧改革,对于龙头有巨大优势,原来抄袭等不规范游戏难以拿到版号,而龙头企业由于经营一直规范,上线游戏基本版号获取都非常顺利,OB体育Tencent、网易、完美世界、吉比特等龙头企业均有超过10款游戏拿到版号,在游戏版号供给大量减少的当下,游戏龙头企业优势明显。

  疫情影响叠加春节因素,利好线上视频行业,短视频及长视频平台月活用户和用户时长均有显著提升。疫情自1月底全民开始重视后,居民的休闲娱乐方式由线下转到线上,整个视频行业的月活用户和用户时长都显著增加。疫情后视频平台月活和用户时长恢复正常水平,但仍有芒果、b站在疫情后呈现增长趋势。随着疫情管理放松,线下休闲娱乐活动逐渐恢复,在线视频行业的用户时长和月活恢复到原来水平。但是,芒果TV、b战长平台用户时长仍然呈现增长趋势,3月后仍有潜在的增速空间。OB体育

  投资建议:在后疫情时代,大家认为游戏目前估值处于低位+景气度改善+下游渠道竞争格局改善+供给侧改革龙头集中度提升+政策推动+5G云游戏催化,当前位置配置性价比依然很高,坚定推荐游戏板块。建议关注游戏标的:电魂网络、宝通科技、完美世界、三七互娱、掌趣科技、姚记科技、富春股份、吉比特等。同时大家认为长视频板块未来有望迎来Tencent视频和爱奇艺两大视频平台合并,OB体育长期ARPPU值有望逐渐提高,建议关注长视频行业投资机会,建议关注国企长视频平台标的:芒果超媒。

  风险提示:传媒政策监管趋严,老游戏流水表现不及预期,新游戏上线进度不及预期。视频网站用户时长增长不及预期,疫情控制进展不及预期。

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